برپایی نمایشگاه مجازی «ساختمان شیشهای» با همکاری صنعت بازی
رئیس مرکز بسیج سازمان صدا و سیما با تاکیدبر ظرفیتهای مشترک رسانه و صنعت بازی، گفت: برای بازدید ساختمان شیشهای، مدلهای مجازی طراحی کردهایم که با همکاری صنعت بازیهای ویدئویی میتوانیم موزه و یادمان ساختمان شیشهای را بازسازی کنیم.
به گزارش
خبرگزاری صدا و سیما، سعید مقیسه با اشاره به مأموریتهای فرهنگی این مرکز، اظهار کرد: یکی از مأموریتهای ما در بسیج صداوسیما، ارتقای وضعیت فرهنگی همکارانمان و خانوادههای آنهاست. یکی از شیوههای مؤثر برای انتقال مفاهیم فرهنگی و آموزشی به همکاران، بهویژه خانوادههایشان، استفاده از ظرفیت بازیهاست تا این مفاهیم از این مسیر به خانوادهها منتقل شود.
وی با اشاره به بازدید از نمایشگاه «هفته بازی؛ هفتخوان» افزود: در نمایشگاهی که اکنون در آن حضور داشتیم، چند شرکت را دیدیم که دقیقا در این حوزه فعالیت کرده بودند و امیدواریم بتوانیم با آنها همکاری داشته باشیم. یکی دیگر از کاربردهایی که در برخی غرفهها مشاهده کردیم، یا حتی میتوان با الگوگیری از آنها نمونههای مشابه تولید کرد، حوزه تولید ویدیو است. برای مثال، ما برای ساختمان شیشهای که مورد اصابت موشکهای رژیم صهیونیستی قرار گرفت، موزه و یادمانی ایجاد کردهایم و برای بازدید از آن، مدلهای مجازی را هم متصور شدیم و حتی نمونهای را اجرا کردهایم. اینجا نیز دیدیم شرکتهایی در حوزه ویدیو کار کردهاند و موفق هم بودهاند و آثار خوبی ارائه دادهاند؛ از اینرو میتوانیم هم در زمینه آن یادمان و هم در نمایشگاههایی که سازمان صدا و سیما در طول سال برگزار میکند، با آنها همکاری کنیم.
مقیسه ادامه داد: یکی از همکاریهایی که میتوان با شرکتهای حاضر در این نمایشگاه دنبال کرد، تولید نمایشگاه مجازی یا ویدیو است. به نظر من در این دو حوزه میتوان ارتباط و تعامل خوبی برقرار کرد. ضمن اینکه یکی از شبکههای ما یعنی مرکز تولیدات کودک و نوجوان نیز در نمایشگاه حضور دارد و میتواند همکاری مؤثری با این صنعت ایجاد کند.
وی با تأکید بر نگاه فرابخشی به صنعت بازی تصریح کرد: نباید صرفا به بازی بهعنوان یک بازی نگاه کرد؛ بلکه سایر رشتهها هم میتوانند به آن پیوند بخورند. صنعت بازی که توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای در حال توسعه، رشد و تنظیمگری است، با رسانه پیوند بسیار نزدیکی دارد. صدا و سیما نیز یکی از اعضای هیئت امنای بنیاد است و در فرهنگسازی برای استفاده مفید از بازیها میتواند نقش جدی ایفا کند.
رئیس مرکز بسیج سازمان صدا و سیما به موضوع بازارپردازی پرداخت و گفت: بازارپردازی بازیها نیازمند هماهنگی بیشتری است. یعنی زمانی که بازی آماده و تبلیغ میشود، باید همزمان محصولات جانبی و فرآیند پیچینگ آن هم برقرار شده و این محصولات فراهم شده باشند. در غیر این صورت، همانطور که در سالهای گذشته شاهد بودیم، انیمیشنها، بازیها و حتی فیلمها جدا از هم وارد بازار میشوند و وقتی محصولات جانبی به بازار میآید، دیگر شکلدهنده بازار نیست و فقط یک محصول تکی عرضه شده است.